Matematika

Workshopy z matematiky pod vedením dr. Terezy Martínkové Bártlové z Matematicko-fyzikální fakulty Univerzity Karlovy. Ve své práci se zaměřuje na neformální přístup k výuce a tzv. rekreační matematiku, díky čemuž jsou programy hravé, srozumitelné a založené na praktických příkladech.


Žáci si mohou vyzkoušet, jak jim funguje prostorová představivost při řešení hlavolamů, nebo objevit nečekané souvislosti mezi matematikou a oblíbeným seriálem Simpsonovi.




Hlavolamy: Matematika na dotek 

Workshop

1. stupeň ZŠ

2. stupeň ZŠ

střední školy


Dokážete složit obrazec z tangramu, vyřešit jednotažku nebo přemístit Hanojské věže co nejefektivněji? Během workshopu poznáte matematiku prostřednictvím klasických hlavolamů a procvičíte si logické uvažování, prostorovou představivost i hledání různých strategií řešení. Nejprve se seznámíte s tangramem, jeho historií a obecnými principy řešení rovinných hlavolamů. Poté se pustíte do jednotažek a odhalíte principy, které stojí za jejich konstrukcí. Závěrečná část se přizpůsobí vašemu věku – mladší žáci si vyrobí a vyzkoušejí skládací hexaflexagon, starší se seznámí s Hanojskými věžemi a budou hledat nejefektivnější postup jejich řešení. Na závěr společně porovnáte použité strategie a vysvětlíte si matematické principy jednotlivých hlavolamů.

Hlavolamy: Navrhni, vyrob, slož 

Workshop, Nový program

1. stupeň ZŠ

2. stupeň ZŠ

střední školy


Dokážete navrhnout a vyrobit hlavolam, který lze skládat do krychle i dalších prostorových tvarů? Během workshopu budete ve skupinách konstruovat vlastní Soma kostku. Rozdělíte si role, navrhnete podobu jednotlivých dílků, ověříte správnost svého řešení a připravíte model k výrobě. Následně si hlavolam vyrobíte, vyzkoušíte jej složit do různých tvarů a odnesete si ho s sebou, abyste jej mohli dále využívat ve škole. Jako členové „vědeckých týmů“ budete společně hledat řešení, plánovat postup, rozdělovat si úkoly a nést odpovědnost za výsledný model. Procvičíte si tak prostorovou představivost, logické uvažování i týmovou spolupráci.

Hra o čísla

Popularizační přednáška

2. stupeň ZŠ (Od 8. třídy)

střední školy


Mohou data lhát? Na konkrétních příkladech z médií, reklamy, politiky i běžného života se naučíte kriticky pracovat se statistickými údaji a posuzovat, zda jsou prezentovány správně a v odpovídajícím kontextu. Seznámíte se s nejčastějšími způsoby zkreslování dat, například s nevhodně zvoleným měřítkem grafu, neúplnými údaji, zavádějícím porovnáváním, chybějícími jednotkami nebo nereprezentativním vzorkem. Zjistíte také, jak může způsob zobrazení a interpretace dat ovlivnit výsledné sdělení. Naučíte se rozlišovat mezi tím, co data skutečně ukazují, a dojmem, který se jejich prostřednictvím někdo snaží vyvolat. Přednáška tak rozvíjí statistickou gramotnost, kritické myšlení a schopnost ověřovat informace.

Kdo šetří, má za tři

Workshop

2. stupeň ZŠ (od 7. třídy)


Orientovat se ve světě financí není vůbec jednoduché. Ze všech stran se na nás valí nejrůznější finanční rady i reklamy, které se nás snaží přesvědčit, že právě jejich produkt nutně potřebujeme. Jak se v takovém světě naučit hospodařit s penězi? Během workshopu se vžijete do role správce rodinného rozpočtu. Naučíte se rozlišovat příjmy a výdaje a rozhodovat, které věci jsou nezbytné a co si naopak můžete odříct, abyste si našetřili nějakou tu korunu. Zjistíte, že každé finanční rozhodnutí má své důsledky a může buď pomoci problémům předcházet, nebo je naopak způsobit. Dozvíte se také, co znamenají nejrůznější pojmy ze světa financí. Workshop vznikl ve spolupráci s ČSOB.

Matematika ze Springfieldu 1

Interaktivní program

1. stupeň ZŠ

2. stupeň ZŠ

střední školy


Probíraná témata: osová souměrnost, logické úlohy, trojúhelníky a číselné výrazy.

Vstupní požadavky: žádné, náročnost programu bude přizpůsobena úrovni žáků.

Co mají společného matematika a animovaný seriál Simpsonovi? Na první pohled se může zdát, že vůbec nic. Ve skutečnosti jsou ale jeho díly plné matematických triků a zajímavostí. Během workshopu zhlédnete několik ukázek ze seriálu, sami odhalíte, kde se v nich matematika ukrývá, a vyřešíte související úlohy zaměřené například na osovou souměrnost, trojúhelníky, číselné výrazy a logické uvažování.

Matematika ze Springfieldu 2

Interaktivní program

2. stupeň ZŠ

střední školy


Probíraná témata: vlastnosti trojúhelníků, Pythagorova věta, matematický důkaz, rovnice a nerovnice, grafy, tabulky a průměrná hodnota.


Vstupní požadavky: znalost Pythagorovy věty, práce s mocninami a výrazy a úprava rovnic.


Co všechno může mít animovaný seriál Simpsonovi společného s matematikou? Jeho epizody jsou plné matematických vtipů, hádanek i praktických úloh. Během workshopu zhlédnete několik ukázek ze seriálu, sami odhalíte matematiku ukrytou v jednotlivých scénách a vyřešíte související úlohy.

Matematika ze Springfieldu 3,14

Interaktivní program

2. stupeň ZŠ (Od 8. třídy)

střední školy


Probírané téma: konstanta π.


Vstupní požadavky: žádné.


Proč konstanta π fascinuje matematiky už po tisíce let? Matematické konstanty často tvoří základ celých teorií a v geometrii má výjimečné postavení právě jedna z nejstarších a nejznámějších – konstanta π. Během workshopu se na ni podíváte netradičním způsobem a dozvíte se několik zajímavostí z jejího dlouhého „života“.



Vybrané workshopy byly podpořeny v rámci výzvy Kulturní aktivity v oblasti kreativního učení, projekt Kreativní vzdělávání v Didaktikonu: rozvoj kulturních a tvůrčích kompetencí uskutečňujeme za finanční podpory Ministerstva kultury České republiky.



Poslední změna: 24. srpen 2026 15:22 
Napište nám
Kontakty

Didaktikon | Kampus Hybernská

Hybernská 4, Praha 1, 110 00

771 523 973 (po–pá 9–15)


Jak k nám